the witcher 2 manual.pdf

(1765 KB) Pobierz
616032893 UNPDF
Содержание
1. Преж де чем начать игру .............. 2
1.1 Установка игры и пакета DirectX .......2
1.2 Новая игра ..........................2
1.3 Настройки ...........................2
1.4 Загрузка игры ........................3
1.5 Выход из игры .......................3
3.4. Бомбы, ножи и ловушки .............15
3.5. Временные эффекты ................15
3.5.1. Эликсиры и мас ла .............16
3.5.2. Места Силы ..................16
3.5.3. Критические эффекты .........16
3.6. Добивающие удары и адреналин .....17
2. Нова я игра и обучение ............... 3
2.1 Интерфейс игры ......................3
2.1.1 Главный экран игры .............3
2.1.2 Меда льон ......................5
2.1.3 Меню быстрого выбора .........6
2.1.4. Окно снаряжения ..............7
2.1.5. Окно дневника .................8
2.1.6. Окно карты ....................9
2.1.7. Режим медитации ..............9
2.1.8. Характеристики персонажа ...10
2.2. Передвижение по игровому миру ....10
2.3. Мини-карта и значки ................11
2.4. Взаимодействие ....................11
2.5. Диалоги ...........................11
2.6. Значки действия в диа логах .........12
2.7. Быстрые события (QTE) .............12
4. Развитие персонажа ................18
4.1 Опыт ...............................18
4.2 Способности ........................18
4.3 Пути развития ......................18
4.3.1. Таблица способностей .........19
4.4 Мутагены ...........................23
5. Алхимия ........................... 24
5.1. Виды алхимических зелий ...........24
5.2. Получение рецептов ................25
5.3 Ингредиенты .......................25
5.4. Приготовление зелий и бомб .........25
6. Снаряжение ........................28
6.1. Улучшения мечей и доспехов .........28
6.2. Изготовление предметов ............28
3. Режим боя .........................13
3.1 Передвижение ......................13
3.2 Рукопашный бой ....................13
3.2.1 Нанесение ударов .............13
3.2.2 Блоки и контратака ............13
3.3. Ведьмачья магия ...................14
7. Мини-игры .........................29
7.1. Костяной покер .....................29
7.2. Кулачный бой .......................30
7.3. Борьба на руках ....................30
8. Горячие клавиши ................... 31
3.3.1 Знаки .........................14
1
616032893.032.png
1. Прежде чем начать игру
Видео — при помощи этого окна вы можете изменить установки изображения:
яркость, контрастность, разрешение.
1.1 Установка игры и пакета DirectX
Звук — при помощи этого окна можно изменять громкость музыки, фоновых
звуков и диалогов.
Вставьте диск с игрой «Ведьмак 2. Убийцы королей» в DVD-привод.
Экран установки появится автоматически, если включен режим автозапуска.
В противном случае запустите файл Setup.exe с диска игры. Действуйте согласно
инструкциям на экране. Выберите режим быстрой установки, чтобы инсталлиро-
вать игру в папку по умолчанию. Режим пользовательской установки позволит вам
самостоятельно указать папку, куда следует установить игру.
Дополнительные настройки — в этом разделе вы можете изменить дополни-
тельные параметры игры.
1.4. Загрузка игры
Игра автоматически сохраняется, создавая записи в ключевые моменты разви-
тия сюжета. Кроме того, вы можете сохранять игру по собственному желанию.
Для сохранения нажмите к лавишу F5. Сохраненную игру можно загрузить, выбрав
опцию «Загрузка» в меню, где находится список сохраненных игр.
По завершении установки вы можете сразу запустить игру.
Для игры «Ведьмак 2. Убийцы королей» необходима установка пакета DirectX
версии 9.0c или выше. Если у вас нет DirectX, программа установки попросит
вас принять лицензионный договор и инсталлирует последнюю версию DirectX.
1.5. Выход из игры
1.2. Новая игра
Выберите опцию «Выход», чтобы выйти из игры.
Выберите эту опцию, чтобы начать новую игру. В игре доступны 4 уровня сложности.
2. Новая игра и обучение
Легкий — для неопытных игроков. Геральт сражается с более слабыми противни-
ками и получает меньше повреждений, а сам наносит больше урона. В большинстве
поединков можно победить, используя только меч.
В игре «Ведьмак 2. Убийцы королей» вы играете за Геральта из Ривии. История
начинается с того, что Вернон Роше допрашивает вас в подземельях замка Ла
Валет т. Вашим первым заданием будет убедить его в том, что вас нельзя держать
в заточении и тем более — отправлять к палачу.
Средний — для продвинутых игроков. Противники сражаются на нормальном
уровне, наносимый урон и получаемые повреждения сбалансированы. Большин-
ство поединков можно выиграть при помощи меча и ведьмачьих Знаков.
Каж дый раз, когда вам представится возможность выполнить новое действие,
ознакомиться с механизмом игры или элементом интерфейса, на экране будет
появляться всплывающая подсказка, которая поможет вам разобраться в ос-
новных моментах.
Трудный — для очень опытных игроков. Противники наносят серьезные по-
вреждения, становится труднее добывать предметы. Многие поединки требуют
использования как меча и магии, так и алхимии.
2.1. Интерфейс игры
Безумный — уровень для необычайно искусного игрока, который ж дет от игры
максимальной сложности. Противники наносят очень серьезные повреждения,
а после смерти Геральта невозможно загрузить текущую игру.
2.1.1. Главный экран игры
Главный экран представляет собой игровой мир.
1.3. Настройки
Воспользуйтесь этим разделом, чтобы выбрать интересующие вас установки игры.
Игра — при помощи этого окна вы можете изменить установки отображения
надписей, настройки окон, значки на мини-карте и параметры управления.
2
3
616032893.033.png
Состояние персонажа
Мини-карта
Медальон
Указатель
времени
Окно трофеев появляется, когда герой может взять какие-либо предметы. Окно
показывает четыре самых ценных предмета из находящихся в данной емкости.
Ход боя — запись о ходе боя информирует о нанесенных и полученных повре-
ждениях, а также о действиях.
Текущее
задание
Шкала адреналина появляется под указателем состояния героя, если у него
есть возможность повышать уровень адреналина при помощи ударов, Знаков,
или под действием отравления.
2.1.2. Медальон
Медальон
Здоровье
Знак и Карман
Токсичность
Энергия
Мини-карта указывает ваше расположение в игровом мире. На ней же значками
отмечены важные места, и указано направление, в котором необходимо двигаться,
чтобы выполнить текущее задание.
Указатель времени показывает текущее время су ток.
Текущее за д ание показывает выполняемое в настоящее время задание и краткое
описание ближайшей промежуточной цели.
Медальон — можно использовать, если он заряжен, на что указывает пульси-
рующая желтая подсветка. Медальон подсвечивает предметы, травы, монстров
и места Силы.
Знак и Карман показывают выбранный ведьмачий Знак и предмет, который
лежит в ячейке быстрого доступа.
Здоровье — показывает уровень здоровья героя. Если здоровье упадет до нуля,
то Геральт погибнет.
На главном экране также появляются сведения, доступные только определенное
время.
Энергия — показывает уровень энергии героя. Очки энергии необходимы, чтобы
использовать Знаки и блокировать удары.
Фаза задания — показывает, когда выполняемое задание входит в новую фазу
и когда задание выполнено.
Токсичность — показывает степень интоксикации героя. Слишком высокая
интоксикация не позволяет герою употреблять новый эликсир. Чтобы его выпить,
придется сначала дож даться уменьшения количества токсинов в крови.
Подсказки — краткая сводка полученных только что игровых знаний.
Часы временных эффектов отсчитывают время действия эликсира, масла,
Знака Квен, Места Силы или критического эффекта.
Меню взаимодействия появляется, когда герой может взаимодействовать
с каким-либо персонажем или предметом.
4
5
616032893.034.png 616032893.035.png 616032893.001.png 616032893.002.png 616032893.003.png 616032893.004.png 616032893.005.png 616032893.006.png 616032893.007.png 616032893.008.png
2.1.3. Меню быстрого выбора
2.1.4 Окно снаряжения
Медитация
Серебряный меч
Место для стального меча
или другого обычного оружия
Вес предметов
в мешке
Число
оренов
Карманы
Закладки
Место для
серебряного
меча
Знак
Предмет
в кармане
Список
предметов
в мешке
Место для
трофеев
Параметры
предмета,
выбранного
в мешке
Место для
штанов
Место для
курток и доспехов
Место для
обуви
Выбросить
выбранный
предмет
Место для
перчаток
Параметры
выбранного предмета
снаряжения
Стальной меч
Окно снаряжения поделено на две части. Слева расположен вещевой мешок
и список находящихся в нем предметов. Справа находятся предметы, которые
Геральт использует в настоящий момент. Вещи можно переносить из мешка
в снаряжение и обратно.
Меню быстрого выбора вызывается к лавишей Ctrl и позволяет выбрать Знак
или предмет, который можно быстро использовать в бою.
Экран вещевого мешка состоит из закладок, в которых собраны отдельные типы
предметов: оружие, метательное оружие, доспехи, улучшения доспехов и оружия,
эликсиры, ловушки, бомбы, книги, трофеи, мутагены, алхимические ингредиенты,
компоненты, чертежи и рецепты, ловушки, вещи для заданий. Кроме того, есть
зак ладка, в которой показаны все предметы одним списком.
Выбор Знака — выбрать один из Знаков: Аард, Ирден, Игни, Квен или Аксий.
Выбор предмета из кармана — выбрать предмет: нож, бомбу или ловушку.
Положить предмет в карман можно в окне снаряжения.
Медитация — перейти в режим медитации.
Серебряный меч — вытащить/убрать серебряный меч.
Стальной меч — вытащить/убрать стальной меч или другое обычное оружие.
6
7
616032893.009.png 616032893.010.png 616032893.011.png 616032893.012.png 616032893.013.png 616032893.014.png 616032893.015.png 616032893.016.png 616032893.017.png
2.1.5 Панель дневника
2.1.6 Панель карты
Дневник содержит все сведения об игровом мире и деталях сюжета. Он делится
на следующие зак ладки: задания, места, персонажи, чудовища, ремесло, советы,
алхимия и глоссарий.
На этой панели вы можете видеть, где находится герой, и получить информацию
о важных местах.
Карта
Текущая локация
Закладки
Фаза задания
Состояние
задания
Список
заданий
Масштабирование
Легенда карты
Описание задания
2.1.7. Режим медитации
Закладка заданий
Уровень персонажа и таланты
Показывает все задания, которые выполняет Геральт, вместе с описанием и со-
стоянием задания.
Состояния заданий:
Текущее задание
Задание выполнено успешно
Задание окончилось неудачей
Новая запись или изменение записи в дневнике
Алхимия
Персонаж
Ожидание
Остальные закладки имеют похожую структуру. В закладках «Ремесло» и «Ал-
химия» можно увидеть чертежи и рецепты, которые есть у Геральта.
Выпить эликсир
Из режима медитации вы можете перейти к четырем панелям:
Алхимия — приготовить эликсиры на основе известных рецептов.
Эликсир — принять имеющийся эликсир.
8
9
616032893.018.png 616032893.019.png 616032893.020.png 616032893.021.png 616032893.022.png 616032893.023.png 616032893.024.png 616032893.025.png 616032893.026.png 616032893.027.png 616032893.028.png 616032893.029.png 616032893.030.png 616032893.031.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin