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DOMINIUM 

DOMINIUM : Chapitre 1 - Comment jouer.

L'‚cran de menu.  Les options de ce menu sont les suivantes :

A- Reprendre une partie. Vous acc‚dez alors au menu de chargement (cf
chapitre 4 - Sauvegarde et chargement.)

B- R‚glage du niveau de difficult‚. 10.000 configurations de jeu sont
accessibles grƒce aux chiffres stellaires qui apparaissent dŠs lors. Plus
le nombre stellaire est ‚lev‚, plus le jeu sera difficile.

ú	le premier chiffre correspond … la vitesse et … la brutalit‚ des
        r‚actions du Baron.
ú	le deuxiŠme repr‚sente le charisme du Baron. Cela correspond au
        magn‚tisme que  d‚gage cet individu. Plus son coefficient est ‚lev‚,
        plus les habitants de Dominium seront pr‚dispos‚s … le suivre. Cela
        se traduit par une aide industrielle, militaire accrue des
        autochtones envers les kraaliens.
ú	le troisiŠme paramŠtre est votre propre charisme. Plus il est
        important, mieux les dominiens vous percevront et seront donc
        enclins … prendre votre parti et … rejoindre les rangs de vos
        partisans.
ú	le dernier repr‚sente un facteur de chance. 
 
C- D‚buter une partie. Permet une fois les choix d‚finis de d‚marrer une p
artie.

L'‚cran de jeu

	A	- visoscope : vue d'une partie d'une planŠte centr‚e sur
                  une de vos unit‚s. 
	B	- unit‚ active. 
	C	- interrupteur de vis‚e manuelle ou automatique. 
	D	- accŠs … la base de donn‚es concernant les derniers messages
                  re‡us.
	E	- activation du radar. 
	F	- commande de d‚collage (uniquement pour les vaisseaux). 
	G	- commande d'atterrissage (       "  "            "  "             "  "	     ). 
	H	- pause et accŠs aux options de jeu : chargement, sauvegarde. 
	I	- inventaire de vos unit‚s sur la planŠte consid‚r‚e. 
	J	- ‚cran de contr“le des planŠtes identifi‚es. 
	K	- ic“ne de commandes	: accŠs …  la carte plan‚taire. 
	L	- 	"  "		"  "		: liste des unit‚s. 
	M	- 	"  "		"  "		: " Set Move ",
                  d‚finition des d‚placements. 
	N	- 	"  "		"  "		: mise en formation. 
	O	- 	"  "		"  "		: transferts entre
                  unit‚s.
	P	- 	"  "		"  "		: construction. 
	Q	- 	"  "		"  "		: embauche de
                  personnel.
	R	- 	"  "		"  "		: r‚paration. 
	S	- curseur permettant l'accŠs aux fonctions ci-dessus. 
	T	- zone d'affichage des messages. 
	U	- Descriptif de l'unit‚ active. 
	V	- marges de d‚filement de l'‚cran. 
	W	- caract‚ristiques de l'unit‚ active. 
 
L'‚cran de jeu 

Fenˆtre-carte Visioscope

Dans cette fenˆtre sont visualis‚es vos unit‚s et celles de l'ennemi.
Seule une partie de la planŠte est visible dans cette fenˆtre. Pour
voir une autre r‚gion, il suffit de cliquer sur les marges du visoscope
pour que le paysage connu d‚file.

Fenˆtre descriptive des unit‚s

Une vue rapproch‚e de l'unit‚ active y est affich‚e ainsi que ses
caract‚ristiques.  C'est sur cette vignette de votre vaisseau que vous
pourrez choisir le niveau d'agressivit‚ de cette unit‚. Il vous suffit de
cliquer sur les armes de l'unit‚.  Sous l'image de votre engin se trouve
des indications concernant ses caract‚ristiques.

Deux genres d'informations sont disponibles : les sp‚cificit‚s techniques
de l'appareil  (vitesse, poids,...) et les quantit‚s de mat‚riels qui
peuvent faire l'objet d'‚change avec une autre unit‚ (or, ‚nergie,
personnel). Il suffit de cliquer … cet endroit pour afficher le premier ou
le second groupe de caract‚ristiques.

Cette portion du panneau de contr“le sert aussi d'‚cran pour les transferts
et les  communications intercom. Dans ce dernier cas, l'image de l'unit‚
est remplac‚e par celle de votre interlocuteur.

Affichage des messages 

Vos unit‚s communiquent avec vous par ce biais afin de vous aviser de leur
progression sur le terrain, de l'‚tat d'avancement de leur mission, et des
‚ventuels problŠmes auxquels elles sont confront‚es. En p‚riode critique,
les messages risquent d'arriver … grande cadence ; si vous souhaitez revoir
les derniers messages, ceux-ci sont accessibles via le bouton " review
previous messages. "

Messages pr‚c‚dents

Le bouton " messages pr‚c‚dents " permet de revoir les derniers messages
‚mis par vos unit‚s et que vous n'auriez pas eu le temps de traiter sur le
coup.

Vues radar / paysage

La commande vue paysage / vue radar. La vue radar permet de rep‚rer plus
ais‚ment les unit‚s adverses. La port‚e de cette vue radar d‚pend du modŠle
de radar dont vous avez dot‚ vos unit‚s. Les unit‚s dispos‚es dans les
forˆts/villes/montagnes/ast‚ro‹des ‚chappent … cette d‚tection ; ce qui
n'est pas le cas si elles jouxtent l'unit‚ active en mode paysage.

D‚collage / atterrissage

Les boutons ne sont accessibles que si la piŠce active est un vaisseau
spatial.

Clapet d'accŠs aux fonctions vitales

En activant cette manette, vous acc‚dez … un autre ‚cran et aux fonctions
de sauvegarde / chargement, fin de jeu. Cette commande permet aussi de
mettre le jeu en mode  PAUSE et de supprimer / r‚tablir les effets sonores.
La pause est effective dŠs l'activation du clapet.

Inventaire de vos unit‚s

Pour chaque planŠte, le nombre de vos piŠces est indiqu‚.

Ecrans de contr“le plan‚taire

Ces huit ‚crans permettent d'acc‚der aux autres planŠtes rep‚r‚es et sur
lesquelles vous disposez d'unit‚s. Si ces planŠtes vous sont inconnues,
alors les ‚crans de contr“le resteront d‚sesp‚r‚ment vides. Le dernier
‚cran permet d'acc‚der … l'espace. L'espace est accessible sit“t qu'un de
vos vaisseaux a quitt‚ l'orbite de votre planŠte initiale.

Ic“nes de commandes

Elles vous permettent  de donner des ordres … vos unit‚s, de lancer des
programmes de construction de v‚hicules, de d‚placer vos troupes, de
visualiser une r‚gion particuliŠre...Chacune des commandes est d‚taill‚e au
chapitre suivant.

Curseur

Il vous permet de choisir une option parmi celles pr‚sent‚es ci-dessus.
Pour cela, amenez le curseur sur la commande/unit‚ choisie.

NB : pour les PC d‚pourvus de souris, le curseur peut se d‚placer grƒce aux
touches fl‚ch‚es. La barre d'espace remplace le bouton gauche et la touche
ENTREE se substitue au bouton droit.

Les commandes d'unit‚s

Les ic“nes … droite de l'‚cran de jeu vous donnent le moyen de communiquer
et de diriger vos unit‚s.

.   En cliquant sur la carte de gauche, vous obtiendrez dans la fenˆtre de
droite un agrandissement de la r‚gion. Vos unit‚s et celles de l'ennemi qui
vous sont connues sont repr‚sent‚es. Pour connaŒtre l'identit‚ d'une piŠce,
il suffit de cliquer dessus. Elle devient alors l'unit‚ active et se
retrouve au centre de la zone visualis‚e.

Les ‚changes entre unit‚s

.  Ces ‚changes peuvent concerner l'ensemble ou une partie des trois
paramŠtres. Pour valider l'‚change, cliquez sur OK. Pour annuler l'‚change,
cliquez sur CANCEL.

L'or

Mˆme si en ces temps sombres, le patriotisme des habitants est indiscutable,
il vous faudra quand mˆme promettre une solde minimale. Cela maintiendra le
moral de vos forces. Le co–t est d'une Unit‚ mon‚taire pour deux personnes
embauch‚es.  Vous devrez aussi indiquer grƒce … une r‚glette le nombre de
personnes … enr“ler.

Mode visualisation 

Pour revenir en mode visualisation sans changer d'unit‚,  cliquez sur DONE.
Si les r‚f‚rences de vos piŠces ne tiennent pas en totalit‚ sur l'‚cran,
vous pourrez acc‚der aux autres unit‚s en cliquant avec le bouton droit sur
une des 8 unit‚s affich‚es ; celle-ci devient alors la premiŠre de la liste.
Si vous cliquez sur une unit‚ de la liste, vous revenez au mode
visualisation. Le paysage montr‚ est d‚sormais celui qui entoure l'unit‚
que vous venez d'indiquer et qui est devenu l'unit‚ active.

Chargement 

Pour les unit‚s qui sont transport‚es, la liste indique quel est le v‚hicule
sur lesquelles elles sont embarqu‚es. Dans le cas de transporteurs, il faut
cliquer dessus avec le bouton droit pour connaŒtre leur contenu qui
s'affiche alors en bas de l'‚cran.

Mouvement 

Pour terminer une d‚finition de mouvement, cliquez sur le bouton droit.
Tant qu'un mouvement est en train d'ˆtre d‚fini, l'ic“ne Set Move clignote.
Si votre d‚placement devait vous amener … sortir de l'aire repr‚sent‚e, vous
pouvez d‚placer la partie visible du terrain grƒce aux flŠches de
d‚filement. Pour visualiser un mouvement en cours, cliquez avec le bouton
droit sur l'ic“ne Set Move. Puis cliquez … nouveau avec le bouton droit
pour quitter ce mode.  Pour changer un mouvement d‚j… entam‚, il suffit de
cliquer sur Set Move et de sp‚cifier un nouveau parcours.
Pour stopper une unit‚ en marche, il faut cliquer sur Set Move et ne
sp‚cifier aucun mouvement, et cliquer avec le bouton droit.
Les mouvements particuliers : chargement … bord d'un v‚hicule de transport.
L'unit‚ … charger doit ˆtre adjacente … l'unit‚ de transport. Il faut lui
indiquer un d‚placement d'une case en direction du transporteur. C'est le
seul mouvement qui est autoris‚ pour une usine.
L'embarquement n'est pas imm‚diat.  
Pour faire descendre une unit‚ du transporteur, il faut activer l'unit‚
transport‚e choisie depuis la liste des unit‚s  et lui indiquer un
mouvement (cf. paragraphes ci-dessus).
Suivre une unit‚ par une autre unit‚.
Une fois cette option choisie, il faut indiquer quelle sera l'unit‚
" leader ", celle qui sera suivie  en cliquant dessus … partir de la carte.
Tant que l'unit‚ leader ne sera pas choisie, l'ic“ne reste allum‚e en rouge.
Pour sortir de ce mode sans indiquer de leader, il suffit de cliquer avec
le bouton droit.

Les forteresses

Elles constituent l'objectif de vos troupes et du Baron Tor Dol Kraal. Bien
qu'‚quip‚es de r‚acteurs nucl‚aires surpuissants, elles ne disposent pas de
potentiel d‚fensif ; pour en prendre le contr“le et comme un v‚hicule ne
peut y p‚n‚trer, il suffit d'amener une unit‚ … cot‚ et de la tourner en
direction de la forteresse.

RAPPEL : la victoire r‚compensera le joueur qui aura r‚ussi … s'emparer
d'au moins cinq des sep...
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