The Witcher 2 Manual - German.pdf

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INHALT
1. Vor dem Spiel ...................2
3.3.1 Zeichen ....................14
3.4 Bomben, Messer und Fallen .......15
1.1 Installation von Spiel und Treibern ...2
1.2. Tutorial ........................2
3.5 Temporäre Effekte ...............15
3.5.1 Tränke und Öle ..............16
1.3 Arena ..........................2
1.4 Neues Spiel .....................3
3.5.3 Orte der Macht ..............16
1.5 Speichern und Laden des Spiels .....3
3.5.3 Kritische Effekte. . . . . . . . . . . . .16
3.6 Finale Hiebe und Adrenalin ........17
1.6 Einstellungen ....................3
1.7 Extras .........................4
4. Charakterentwicklung ...........18
1.8 Spiel verlassen ...................4
4.1 Erfahrung .....................18
2. Spielbeginn und Tutorial ...........4
4.2 Fertigkeiten ....................18
4.2.1 Fertigkeitenliste .............18
2.1 Benutzeroberläche des Spiels ......4
2.1.1 Haupt-Spielbildschirm .........4
4.4 Mutagene ......................23
2.1.2 Medaillon ...................5
5. Alchemie ......................24
2.1.3 Schnellzugriffsmenü ...........6
5.1 Die Arten alchemistischer Mixturen ..
2.1.4 Inventar .....................7
5.2 Rezepte erhalten ..................
2.1.5 Tagebuchfenster ..............8
5.3 Zutaten ..........................
2.1.6 Kartenfenster ................9
5.4 Mixturen und Bomben herstellen .....
2.1.7 Meditation ..................9
5.5. Liste der Mixturen und Bomben .....
2.1.8 Charaktermerkmale ..........10
2.2 Die Welt erkunden ...............10
6. Inventar
2.3 Minikarte und Markierungen ......11
6.1 Schwert- und Rüstungsaufwertungen .... 28
2.4 Interaktionen ...................11
6.2 Gegenstände herstellen ...........28
2.5 Dialoge ........................11
2.6 Spieldialoge ....................12
7. Minispiele .....................29
7.1 Würfelpoker ......................29
7.2 Faustkämpfe .....................30
7.3 Armdrücken ......................30
2.7 Quick Time Events ...............12
3. Kampf ........................13
3.1 Bewegung .....................13
3.2 Nahkampf .....................13
8. Standard-Tastenbelegung .........31
3.2.1 Hiebe austeilen ..............13
Technischer Support ...............32
3.2.2 Blocken und Kontern .........14
3.3 Hexermagie ....................14
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1. Vor dem Spiel
Normal – für Spieler mit etwas Erfahrung. Die Stufen des Gegners sind normal,
das Kräfteverhältnis zwischen Gegnern und Spieler ist ausgeglichen. Die meisten
Kämpfe können durch den Einsatz eines Schwerts und magischer Zeichen
gewonnen werden.
Schwierig – für erfahrene Spieler. Gegner teilen mehr Schaden aus und es ist
schwerer, Gegenstände zu erhalten. In vielen Kämpfen müssen ein Schwert, Magie
und Alchemie eingesetzt werden.
Wahnsinnig – für Hardcore-Spieler, die einen extrem hohen Schwierigkeitsgrad
erwarten. Gegner teilen besonders hohen Schaden aus und gespeicherte Spiele
können nicht mehr geladen werden, wenn Geralt einmal gestorben ist.
Dunkel – für besonders erfahrene Spieler. In diesem Schwierigkeitsgrad hast du
die Möglichkeit, dunkle Gegenstände zu erwerben. Außerdem erhältst du hier
Zugang zu Quests, die auf anderen Schwierigkeitsgraden nicht verfügbar sind.
Hinweis! Wenn du während des Spiels den Schwierigkeitsgrad von „Wahnsinnig“
oder „Dunkel“ zu einem anderen änderst, wird es dir nicht möglich sein, im selben
Spiel noch einmal zu diesen Schwierigkeitsgraden zurückzukehren.
1.1 Installation von Spiel und Treibern
• Lege die Spiel-DVD von The Witcher 2: Assassins of Kings in dein DVD-Laufwerk ein.
• Wenn die automatische Wiedergabe aktiviert ist, wird das Installationsmenü
automatisch aufgerufen. Ist dies nicht der Fall, starte die Datei „Setup.exe“ vom
DVD-Laufwerk aus.
• Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm. Wähle die Option zur schnellen
Installation, um das Spiel im Standardverzeichnis zu installieren, oder wähle die
Option zur benutzerdeinierten Installation, um das Installationsverzeichnis selbst
auszuwählen.
• Nach der Installation kannst du das Spiel starten.
The Witcher 2: Assassins of Kings erfordert DirectX ® 9.0c oder höher. Falls
du DirectX ® nicht installiert hast, wirst du vom Installationsprogramm dazu
aufgefordert, die Lizenzbestimmungen zu akzeptieren. Anschließend wird die
neueste Version von DirectX® installiert.
1.5 Speichern und Laden des Spiels
1.2. Tutorial
Das Spiel wird von Zeit zu Zeit an wichtigen Stellen automatisch gespeichert. Du
solltest das Spiel aber auch nach eigenem Ermessen selbst speichern. Benutze
dazu die F5 -Taste. Spielstände kannst du laden, indem du im Menü auf die Option
„Spiel laden“ klickst und anschließend den gewünschten Spielstand aus einer Liste
auswählst. Während du dich im Spiel beindest, kannst du auch die Schnellladetaste
drücken, um den letzten Speicherstand zu laden.
Wähle diese Option, um ein Tutorial zu beginnen, das dich mit den grundlegenden
Spielmechanismen vertraut macht. Es ist nicht notwendig, das Tutorial
abzuschließen, um ein neues Spiel zu beginnen.
1.3 Arena
Dieser Modus ist sowohl für erfahrene Spieler als auch für Anfänger geeignet. In
diesem Modus wirst du endlosen Wellen von Gegnern gegenüberstehen, sodass
du unterschiedliche Kampftaktiken gegen die verschiedensten Gegnertypen
ausprobieren kannst. Mit jeder Welle, die du bezwingst, steigt Geralt Stufe auf und
erhält neue Belohnungen. Mit deinem gewonnenen Geld kannst du Aufwertungen
im Laden der Arena erwerben oder Gefährten anheuern. Außerdem erhältst du
für jede zurückgeschlagene Welle Punkte. Nach einer Niederlage kannst du die
Ergebnisse an die ofiziellen Foren von The Witcher 2: Assassins of Kings senden.
Hinweis! Über den Startbildschirm kannst du dich in deinen Foren-Account
einloggen, um deine Ergebnisse einzusenden.
1.6 Einstellungen
In diesem Menü kannst du die Einstellungen des Spiels deinen Wünschen anpassen.
Soundeinstellungen – In diesem Fenster kann die Lautstärke von Musik,
Hintergrundgeräuschen und Sprachausgabe angepasst werden.
Spieleinstellungen – In diesem Fenster können die Einstellungen des
Spiels geändert werden, beispielsweise die Anzeige von Untertiteln, der
Schwierigkeitsgrad von Quick Time Events (QTE), die Anzeige von Tutorial-Pop-
ups und des Kampfstatusfensters.
Steuerung – In diesem Fenster kannst du die Steuerung wechseln (zwischen
Tastatur und Maus oder Controller), die Empindlichkeit der Maus einstellen und
die X - und Y -Achse umkehren.
Graikeinstellungen – In diesem Fenster können die Anzeigeeinstellungen
angepasst werden: Sättigung und Kontrast.
Hinweis! Weitere Spieleinstellungen, wie zum Beispiel Bildschirmaulösung,
Bildschirmformat, erweiterte Graikeinstellungen und Tastatureinstellungen
können im Menü des Startbildschirms unter „Einstellungen“ verändert werden.
1.4 Neues Spiel
Wähle diese Option, um ein neues Spiel zu starten. Es stehen vier verschiedene
Schwierigkeitsgrade zur Auswahl:
Einfach – für unerfahrene Spieler. Geralt trifft auf schwächere Gegner und erleidet
weniger Schaden, während er selbst größeren Schaden austeilt. Die meisten
Kämpfe können mit einem Schwert allein gewonnen werden.
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1.7 Extras
Minikarte – Zeigt deine Position in der Spielwelt an. Sie enthält Markierungen
wichtiger Orte und Quests und zeigt die Richtung an, in die du gehen musst, um
deine aktuelle Quest abzuschließen.
Zeitanzeige – Zeigt die aktuelle Tageszeit an.
Aktuelle Quest – Zeigt die derzeit ausgewählte Quest und eine kurze
Zielbeschreibung an.
Zeichen - und Schnellzugriffanzeige – Zeigt das derzeit ausgewählte Zeichen und
den Gegenstand im Schnellzugriff an.
Auf dem Hauptbildschirm werden außerdem besondere Informationen angezeigt,
die nur für kurze Zeit sichtbar sind. Dazu gehören:
Quest-Updates – Werden angezeigt, wenn ein neuer Abschnitt einer Quest beginnt
oder eine Quest abgeschlossen wird.
Tutorial – Kurze, hilfreiche Informationen im Spiel.
Zeitanzeige der temporären Effekte – Die verbleibende Wirkungsdauer von
Tränken, Ölen, dem Quen-Zeichen, Orten der Macht und kritischen Effekten.
Interaktionsanzeige – Erscheint, wenn du mit einem anderen Charakter oder
einem Gegenstand interagieren kannst.
Beutefenster – Wird angezeigt, wenn du Gegenstände aufheben kannst. Dieses
Fenster zeigt die vier wertvollsten Gegenstände an, die sich im ausgewählten
Behälter beinden.
Kampfstatus-Fenster – Wird während eines Kampfes angezeigt und informiert
dich über die Menge des ausgeteilten und erlittenen Schadens.
Adrenalin-Anzeige – Wird unter dem Spielerstatus angezeigt, wenn du durch
Schläge, Zeichen oder Toxizität Adrenalin gewinnen kannst.
Über diese Option kannst du dir ansehen, wer an dem Spiel mitgewirkt hat und die
animierten Rückblenden genießen, die während des Spiels freigeschaltet werden.
1.8 Spiel verlassen
Wähle diese Option, um das Spiel zu verlassen.
2. Spielbeginn und Tutorial
Du spielst das Spiel als Geralt von Riva und beginnst dein Abenteuer im Kerker
der Burg La Valette, wo du von Vernon Roche verhört wirst. Deine erste Aufgabe
ist es, den Mann davon zu überzeugen, dass er nicht das Recht hat, dich gefangen
zu halten.
Jedes Mal, wenn du die Chance hast, eine neue Aktion auszuführen (die nicht in
dem in Paragraph 1.2 vorgestellten Tutorial erklärt wird) oder etwas Neues über
die Spielmechanik und die Benutzeroberläche zu lernen, erscheint eine Tutorial-
-Nachricht auf dem Bildschirm. Darin werden dir die grundlegenden Spielelemente
erklärt.
2.1 Benutzeroberläche des Spiels
Über die Benutzeroberläche des Spiels hast du Zugriff auf alle Informationen zur
Spielwelt und zur Geschichte.
2.1.1 Haupt-Spielbildschirm
Der Haupt-Spielbildschirm ist das Fenster zur Spielwelt.
Spielerstatus
Minikarte
2.1.2 Medaillon
Zeit-
anzeige
Medaillon
Aktuelle
Quest
Vitalität
Medaillon
Energie
Toxizität
Zeichen- und Schnellzugriffanzeige
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Medaillon – Kann benutzt werden, wenn durch eine leuchtende, gelbe Aura ange-
deutet wird, dass es aufgeladen ist. Das Medaillon markiert Gegenstände, Kräuter,
Monster und Orte der Macht.
Vitalität – Zeigt den Gesundheitszustand des Charakters an. Sollte sie durch erlit-
tenen Schaden auf null sinken, stirbt Geralt.
Energie – Zeigt die Anzahl von Geralts Energiepunkten an. Energiepunkte werden
benötigt, um Zeichen zu benutzen und feindliche Angriffe zu blocken.
Toxizität – Zeigt den Grad von Geralts Vergiftung an. Bei einem hohen Vergi-
ftungsgrad ist es dir nicht möglich, weitere Tränke zu dir zunehmen, also musst du
warten, bis dein Vergiftungsgrad sinkt.
Schnellzugriff-Gegenstandsauswahl – Hier kannst du ein Messer, eine Bombe
oder eine Falle auswählen, die du zuvor im Inventar einem Schnellzugriffsfeld zu-
gewiesen hast.
Meditation – Hier kannst du eine Meditation beginnen.
Silberschwert-Auswahl – Lässt dich das Silberschwert ziehen/wegstecken.
Stahlschwert-Auswahl – Lässt dich das Stahlschwert ziehen/wegstecken.
2.1.4 Inventar
Stahlschwertfeld
Gesamtgewicht der
Ausrüstung
Verfügbare
Oren
2.1.3 Schnellzugriffsmenü
Meditation
Silberschwert-Auswahl
Schnell-
zugriffs-
felder
Register-
karten
Silbers-
chwertfeld
Liste der
Gegenstände
im Rucksack
Trophäenfeld
Hosenfeld
Eigenschaf-
ten des im
Rucksack
ausgewählten
Gegenstands
Schnellz-
ugriff-Ge-
genstand-
swahl
Zeichen-
Auswahl
Rüstungsfeld
Stiefelfeld
Gegenstände
fallenlassen
Handschuh-
feld
Eigenschaften des
aktiven Gegenstands
Das Inventar ist in zwei Bereiche unterteilt: Links werden dein Rucksack und eine
Liste mit den darin enthaltenen Gegenständen angezeigt. Derzeit ausgerüstete
Gegenstände werden rechts angezeigt. Gegenstände können zwischen dem
Rucksack und den Ausrüstungsfeldern hin- und herbewegt werden.
Der Rucksack enthält Registerkarten, auf denen verschiedene Gegenstandsarten
angezeigt werden: Waffen, Distanzwaffen, Rüstung, Aufwertungen, Fallen,
Bomben, Bücher, Trophäen, Mutagene, alchemistische Zutaten, Handwerkszutaten,
Schemata und Rezepte, Köder, Quest-Gegenstände und Gerümpel. Der Rucksack
enthält außerdem eine Registerkarte, die alle Gegenstände anzeigt.
Stahlschwert-Auswahl
Das Schnellzugriffsmenü wird durch Drücken der STRG-Taste geöffnet und erlaubt
dir, ein Zeichen oder einen Gegenstand zum sofortigen Gebrauch im Kampf auszuwählen.
Zeichen-Auswahl – Hier kannst du eines der Zeichen auswählen: Aard, Yrden, Igni,
Quen oder Axii.
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2.1.5 Tagebuchfenster
2.1.6 Kartenfenster
Das Tagebuch enthält alle Informationen über die Spielwelt und Spielelemente.
Es ist in folgende Registerkarten unterteilt: Quests, Orte, Charaktere, Monster,
Handwerk, Tutorial, Alchemie, Glossar und Erinnerungen.
In diesem Fenster kannst du deine Position in der Spielwelt und Informationen zu
wichtigen Orten betrachten.
Karte
Derzeitige Position
Registerkarten
Quest-Phase
Quest-
Status
Quest-
Liste
Scrollleiste zum Zoomen
Taste
Quest-Beschreibung
2.1.7 Meditation
Charakterlevel und
Talente
Quest-Registerkarte
Hier werden alle Quests, die Geralt angenommen hat, samt Beschreibung und
Status angezeigt.
Quest-Statustypen:
Alchemie
Charakter
Aktive Quest
Erfolgreich abgeschlossene Quest
Ausruhen
Gescheiterte Quest
Neuer oder aktualisierter Tagebucheintrag
Neuer oder aktualisierter Tagebucheintrag
Tränke einnehmen
Die anderen Registerkarten folgen einer ähnlichen Ordnung. Auf den Register-
karten für Handwerk und Alchemie kannst du dir die Schemata und Rezepte
anschauen, die Geralt kennt.
Die Meditation gewährt dir Zugang zu vier Fenstern:
Alchemie – Hier kannst du mithilfe der dir bekannten Rezepte Mixturen und
Bomben herstellen.
Trankeinnahme – Hier kannst du hergestellte Tränke zu dir nehmen.
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