Arduino Adventures V413HAV.pdf
(
16174 KB
)
Pobierz
For your convenience Apress has placed some of the front
matter material after the index. Please use the Bookmarks
and Contents at a Glance links to access them.
Contents at a Glance
About the Authors�������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�
xiii
About the Technical Reviewers �����������������������������������������������������������������������������������������
�
xv
Acknowledgments ����������������������������������������������������������������������������������������������������������
��
xvii
Introduction ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
��
xix
■
Chapter 1: Trouble at Gemini Station
�������������������������������������������������������������������������������
�
�1
■
Chapter 2: Challenge 1: Fun Stuff to Know
����������������������������������������������������������������������
��
9
■
Chapter 3: Challenge 1: Examining the Hardware
���������������������������������������������������������
��
19
■
Chapter 4: Challenge 1: Examining the Software
�����������������������������������������������������������
�
31
■
Chapter 5: Damage Assessment
�������������������������������������������������������������������������������������
�
41
■
Chapter 6: Challenge 2: Fun Stuff to Know
��������������������������������������������������������������������
�
�47
■
Chapter 7: Challenge 2: Examining the Hardware
����������������������������������������������������������
�
53
■
Chapter 8: Challenge 2: Examining the Software
����������������������������������������������������������
��
65
■
Chapter 9: Feeling The Heat
�������������������������������������������������������������������������������������������
�
�71
■
Chapter 10: Challenge 3: Fun Stuff to Know
������������������������������������������������������������������
�
�77
■
Chapter 11: Challenge 3: Examining the Hardware
��������������������������������������������������������
�
83
■
Chapter 12: Challenge 3: Examining the Software
���������������������������������������������������������
�
95
v
vi
Contents at a Glance
■
Chapter 13: Uninvited Guest
�����������������������������������������������������������������������������������������
�
103
■
Chapter 14: Challenge 4: Fun Stuff to Know
����������������������������������������������������������������
�
�109
■
Chapter 15: Challenge 4: Examining the Hardware
�����������������������������������������������������
��
115
■
Chapter 16: Challenge 4: Examining the Software
������������������������������������������������������
��
131
■
Chapter 17: Hide and Seek
������������������������������������������������������������������������������������������
��
141
■
Chapter 18: Challenge 5: Fun Stuff to Know
�����������������������������������������������������������������
�
147
■
Chapter 19: Challenge 5: Examining the Hardware
������������������������������������������������������
�
151
■
Chapter 20: Challenge 5: Examining the Software
������������������������������������������������������
��
167
■
Chapter 21: Carousel Ride
��������������������������������������������������������������������������������������������
�
173
■
Chapter 22: Challenge 6: Fun Stuff to Know
�����������������������������������������������������������������
�
179
■
Chapter 23: Challenge 6: Examining the Hardware
�����������������������������������������������������
��
183
■
Chapter 24: Challenge 6: Examining the Software
������������������������������������������������������
�
�201
■
Chapter 25: Push the Button
����������������������������������������������������������������������������������������
�
211
■
Chapter 26: Challenge 7: Fun Stuff to Know
����������������������������������������������������������������
�
�215
■
Chapter 27: Challenge 7: Examining the Hardware
������������������������������������������������������
�
219
■
Chapter 28: Challenge 7: Examining Software
������������������������������������������������������������
��
233
■
Chapter 29: Off the Station
������������������������������������������������������������������������������������������
�
�241
■
Chapter 30: Challenge 8: Fun Stuff to Know
����������������������������������������������������������������
�
�247
■
Chapter 31: Challenge 8: Examining the Hardware
�����������������������������������������������������
��
253
■
Chapter 32: Challenge 8: Examining Software
�������������������������������������������������������������
�
271
■
Chapter 33: Epilogue
����������������������������������������������������������������������������������������������������
�
289
■
Appendix A: Parts List
�������������������������������������������������������������������������������������������������
��
293
Index��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�
303
Introduction
Fun. We (your authors) wanted a word to describe our ultimate goal for this book, as well as a word
we hope you (our reader) will use to describe it, and that’s the one we chose. There are others goals,
of course, but in the end, when you’ve inished the book, we’re hoping you’ll have enjoyed the
activities described in these pages.
Many books use the Introduction to explain exactly what the book is about, what the reader will
learn, what the reader needs (a skill or maybe an item or piece of software), and what the reader
will be left with when that last page is completed. And this Introduction will do those things, but …
hopefully it’ll make you excited to get started.
So, welcome to Arduino Adventures. We won’t make you spend too much time on this
Introduction—just give us a few pages and let us tell you how this book works. You’ll ind a bunch of
useful information that will help make the rest of the book more enjoyable.
What Is Arduino Adventures?
That’s an easy question to answer! First, the book is about the Arduino. Hmm … okay, well, that sort
of assumes you know what the Arduino is, right? Don’t worry, we’ll get to that. For now, just take a
look at Figure
I-1
.
You’re going to use that little electronic device to make some fun and interesting
gizmos. Think of it as a teeny-tiny computer (of sorts) that can do some amazing things when you
add power and a few other tiny components to it. It’s called a microcontroller, and by the time you
inish this book, you’ll know how to do quite a few things with it.
xix
Plik z chomika:
kubuspucharek
Inne pliki z tego folderu:
Making Things See.pdf
(20912 KB)
Arduino Internals 2.pdf
(28159 KB)
iOS Sensor Apps with Arduino.pdf
(42390 KB)
Apress - Arduino and Kinect Projects 2012 RETAiL eBOOk-rebOOk.pdf
(17743 KB)
Arduino projects to save the world.pdf
(27276 KB)
Inne foldery tego chomika:
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin