Osadnicy
Ceny Zakupu:
Droga – drewno + cegły
Droga Morska – drewno + owce
Osada – drewno + cegły + owce + zboże
Miasto – zboże x2 + kamień x3
Karta Rozwoju – zboże + owce + kamień
Rozebranie Przeciwnika – drewno + cegły + owce + zboże + kamień + 2x różne karty
Wykupienie swojego ubrania – drewno x2 + cegły x2 + owce x2 + zboże x2 + kamień x2
Punkty Zwycięstwa:
+2 – najdłuższa droga (co najmniej 5 dróg obok siebie)
+2 – Największa władza rycerska (co najmniej 3 karty rycerza)
-1 – Za każdą niewykorzystaną kartę rozwoju
Wygrana:
1. Zebranie 12 punktów rozwoju
2. Zebranie całego ubrania przeciwnika
nemezisss