ABC CorelDRAW X4 PL.pdf
(
875 KB
)
Pobierz
ABC CorelDRAW X4 PL
ABC CorelDRAW X4 PL
Autor: Roland Zimek
ISBN: 83-246-1926-7
Format: 158x228, stron: 304
Wydawnictwo Helion
ul. Koľciuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Poznaj najnowszĴ wersjķ programu i twrz wspaniaĀĴ grafikķ
¤Jak korzystaě z okien dokowanych?
¤Jak tworzyě kopiķ obiektu podczas transformacji?
¤Jak uŃywaě wypeĀnieĺ i konturw?
Corel to jeden z najpopularniejszych i jednoczeľnie najbardziej przyjaznych
dla uŃytkownika programw graficznych. Pozwala na profesjonalne wykonanie materiaĀw
reklamowych, wizytwek, ilustracji i innych dokumentw z elementami graficznymi.
Najnowsza wersja pakietu CorelDRAW Graphics Suite X4 zostaĀa wyposaŃona
w kilkadziesiĴt nowych funkcji oraz usprawnieĺ. Jedna z najwaŃniejszych zmian to
wprowadzenie narzķdzia Tabela, pozwalajĴcego na rysowanie tabel o dowolnych
rozmiarach i poddawanie ich transformacjom. Daje ono takŃe moŃliwoľě importowania
tabel z innych programw. NowoľciĴ sĴ znacznie bardziej zaawansowane techniki pracy
z warstwami, zapewniajĴce niezaleŃnĴ edycjķ wszystkich warstw dla kaŃdej strony i caĀego
dokumentu, przy czym kaŃda ze stron moŃe zawieraě swoje wĀasne prowadnice.
Wprowadzenie tych i innych usprawnieĺ powoduje, Ńe praca z programem staje siķ
znacznie Āatwiejsza i daje wspaniaĀe efekty.
KsiĴŃka âABC CorelDRAW X4 PLÒ w bardzo przejrzysty i jasny sposb pokazuje,
jak pracowaě z grafikĴ bitmapowĴ i wektorowĴ. Dziķki temu podrķcznikowi szybko
nauczysz siķ rysowaě i transformowaě obiekty, nadawaě im kolory oraz tworzyě ich kopie.
Bķdziesz umiaĀ tworzyě tabele, a takŃe na rŃne sposoby ĀĴczyě rysunki z tekstem.
Dowiesz siķ, na czym polega trasowanie, metamorfoza czy interakcyjna przezroczystoľě.
Poznasz wszystkie czynnoľci niezbķdne do zaprojektowania i wykonania profesjonalnych
materiaĀw reklamowych, wizytwek, kalendarzy, plakatw i wielu innych dokumentw.
¤ RŃnice miķdzy rysunkiem rastrowym a wektorowym
¤ Podstawy rysunku wektorowego
¤ Inteligentne rysowanie
¤ Transformacje obiektw
¤ Grupowanie, wyrwnywanie i rozkĀadanie obiektw
¤ Praca z tekstem i tabelami
¤ UŃywanie wypeĀnieĺ i konturw
¤ Dynamiczne prowadnice i przyciĴganie do obiektw
¤ Edycja krzywych
¤ Narzķdzia kadrowania i narzķdzia ksztaĀtu
¤ Bitmapy i trasowanie
Grafika komputerowa bez tajemnic!
SPIS TRECI
1
Wstp ..............................................................................7
Opis programu CorelDRAW X4 .......................................................7
Co nowego w programie? ................................................................8
Wymagania systemowe ...................................................................9
Rónice midzy rysunkiem rastrowym a wektorowym ..............10
2
Pierwsze kroki ..............................................................15
Uruchamianie programu ...............................................................15
Podstawowe terminy .....................................................................18
Wygld ekranu ..............................................................................19
Zapisywanie, otwieranie i drukowanie rysunków .......................23
Zapisywanie rysunków ............................................................23
Otwieranie rysunków ..............................................................26
Drukowanie rysunków ............................................................28
Przydatne informacje ....................................................................30
Korzystanie z okien dokowanych .................................................33
Okno dokowane Podpowiedzi .......................................................35
Obszar roboczy ..............................................................................38
Rozmiar strony ........................................................................38
To strony .................................................................................40
Wstawianie i usuwanie stron ..................................................41
Korzystanie z Pomocy ...................................................................42
3
Podstawy rysunku wektorowego .....................................45
Rysowanie prostych obiektów ......................................................45
Prostokty, elipsy, wielokty, gwiazdy i spirale ....................46
Ksztaty podstawowe ...............................................................50
ABC CorelDRAW X4 PL
Obiekty z 3 punktów ...............................................................51
Inteligentne rysowanie ............................................................52
Nadawanie obiektom kolorów ......................................................53
Transformacje obiektów ...............................................................57
Precyzyjne transformacje obiektów .............................................61
Tworzenie kopii obiektu ...............................................................63
Tworzenie kopii obiektu podczas transformacji ....................63
Tworzenie wielu kopii obiektu ...............................................64
Duplikowanie obiektu .............................................................65
Klonowanie obiektów ..............................................................67
Symbole .........................................................................................70
Kolejno obiektów .......................................................................75
Wybieranie obiektów ....................................................................77
Grupowanie obiektów ...................................................................78
Blokowanie obiektów ....................................................................80
Wyrównywanie i rozkadanie obiektów .......................................81
Wyrównywanie .......................................................................81
Rozkadanie .............................................................................83
4
Praca z tekstem i tabelami ............................................ 87
Tekst ..............................................................................................87
Wprowadzanie tekstu ..............................................................87
Importowanie tekstu ...............................................................90
Formatowanie tekstu ..............................................................92
Wyrównywanie obiektów wzgldem tekstu ........................110
Wstawianie znaków specjalnych ..........................................111
Rozpoznawanie kroju czcionki .............................................112
Tabele ..........................................................................................113
Tworzenie tabel .....................................................................115
Zaznaczanie wybranych elementów tabeli ...........................118
Praca nad kolumnami, wierszami i komórkami ...................119
Wprowadzanie do komórek tekstu oraz obrazów ................123
Formatowanie tabeli i komórek ............................................124
5
Uywanie wypenie i konturów .................................. 127
Zmiana ustawie domylnych ....................................................128
Wypenienie jednolite ..................................................................129
Wypenienie tonalne ...................................................................134
Wypenienie deseniem ................................................................136
Wypenienie tekstur ..................................................................139
Wypenienie postscriptowe .........................................................140
Okno dokowane Kolor .................................................................142
Kontury obiektów ........................................................................143
Interakcyjne wypenienie ...........................................................147
Interakcyjne wypenienie siatkowe ............................................149
Inteligentne wypenianie ............................................................150
Przeksztacanie konturu w obiekt ..............................................151
4
Spis treci
6 Precyzyjne rysowanie ..................................................153
Linijki ...........................................................................................154
Siatka ...........................................................................................156
Prowadnice ..................................................................................159
Dynamiczne prowadnice .............................................................161
Przyciganie do obiektów ...........................................................164
7 Edycja krzywych ..........................................................169
Rysowanie linii ............................................................................169
Rysunek odrczny ..................................................................170
Krzywe Béziera ......................................................................172
rodki artystyczne .................................................................173
Pisak .......................................................................................176
amana ...................................................................................176
Krzywa z 3 punktów ..............................................................177
Interakcyjny cznik ..............................................................177
Wymiary .................................................................................179
Krzywe Béziera ............................................................................182
Zmiana ksztatu krzywych ..........................................................185
Zmiana ksztatu obiektów ...........................................................189
8 Modyfikacje obiektów ...................................................193
Narzdzia kadrowania ................................................................193
Kadrowanie ............................................................................194
Nó .........................................................................................195
Gumka ....................................................................................196
Usuwanie segmentów wirtualnych .......................................196
Narzdzia ksztatu ......................................................................197
Pdzel rozmazujcy ...............................................................197
Pdzel chropowaty .................................................................199
Swobodna transformacja .......................................................200
czenie obiektów .......................................................................201
Ksztatowanie ..............................................................................202
Spawanie ................................................................................203
Przycinanie ............................................................................204
Cz wspólna ........................................................................205
Upro ....................................................................................205
Przód bez tyu ........................................................................206
Ty bez przodu .......................................................................206
9 Praca z bitmapami .......................................................207
Edycja grafiki rastrowej ..............................................................207
Trasowanie ..................................................................................213
10 Efekty ..........................................................................219
Dopasowanie, transformacje i korekcja ......................................220
Metamorfoza ...............................................................................222
Obrys ............................................................................................228
5
ABC CorelDRAW X4 PL
Obwiednia ....................................................................................229
Gbia ...........................................................................................233
Faza ..............................................................................................239
Soczewka .....................................................................................242
Perspektywa ................................................................................247
Utwórz granice ............................................................................248
Kadrowanie ..................................................................................249
Efekty interakcyjne .....................................................................253
Interakcyjna metamorfoza ....................................................254
Interakcyjny obrys .................................................................254
Interakcyjne znieksztacenie .................................................255
Interakcyjny cie ...................................................................257
Interakcyjna obwiednia .........................................................258
Interakcyjna gbia ................................................................258
Interakcyjna przezroczysto ................................................259
Dopasowanie tekstu do cieki ...................................................263
Obwiednia i oblewanie tekstem obiektów ............................266
11 Narzdzia .................................................................... 269
Meneder obiektów .....................................................................270
Zarzdzanie obiektami ..........................................................271
Warstwy .................................................................................273
Meneder danych obiektu ...........................................................280
Meneder widoków .....................................................................282
Style grafiki i tekstu ....................................................................284
Skorowidz ................................................................... 289
6
Plik z chomika:
marek25082
Inne pliki z tego folderu:
ebook(1).pdf
(7901 KB)
zend framework od podstaw. wykorzystaj gotowe rozwiązania php do tworzenia zaawansowanych aplikacji internetowych helion.pdf
(8872 KB)
poradnik korporacyjnego szczura ebook.pdf
(5896 KB)
helion's collection 2011 part 15.zip
(452267 KB)
Rory C. Reid, Dan Gray uzależnienie od pornografii. małżeńskie problemy spod łóżka helion.pdf
(5362 KB)
Inne foldery tego chomika:
►ProShow MediaSource Wedding Essentials
● Programy do odzyskiwania danych
Adobe After Effects CS4+crack Chomikuj
Adobe After Effects CS5 (64bit)
Adobe Photoshop CS5 Extended v12 PL+Serial Eastern Edition
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin