Wykorzystany program graficzny:Adobe Photoshop 7 (eng.)
Po najechaniu kursorem na zdjęcie po lewej - ukaże się wersja przed edycją.
1. Otwieramy program Photoshop.
2. Otwieramy zdięcia przeznaczone do obróbki.File / Open lub Ctrl + Olub dwukrotnie klikając lewym przyciskiem myszki na ciemnoszarym tle programu.
3. Wybieramy narzędzie Lasso Tool (L)
4. Wciskając i przytrzymując lewy przycisk myszy obrysowujemy twarz w naszym zdjęciu.Nie musi być dokładnie. Później i tak wytrzemy nadmiar gumką.Mając obrysowaną (zaznaczoną) twarz - kopiujemy zaznaczony fragment do schowka (takiej podręcznej pamięci).Edit / Copy lub Ctrl + C
5. Klikamy zdjęcie z podkładem - czyli z kulturystą (pasek na górze zdjęcia powinien być teraz niebieski - co znaczy, że pracujemy aktualnie na nim).Następnie wklejamy skopiowany wcześniej fragment z naszą twarząEdit / Paste lub Ctrl + V
6. Teraz usuniemy nadmiar tła, który wycięliśmy razem z twarzą.Jeżeli twarz jest słabo widoczna (mała) powiększamy ją używajac narzędzia Zoom Tool (Z)Następnie wybieramy narzędzie Eraser Toll (E), czyli gumkę.Aby było nam wygodniej - wyłączamy widok warstwy z kulturystą (w panelu Layers - klikamy ikonkę oka obok warstwy z kulturystą).Wycieramy dokładnie przy konturach twarzy.
6. Teraz musimy dostosować wielkość naszej twarzy do wielkości twarzy kulturysty.Za wczasu przygotujmy sobie panel Info - tzn. aby był widoczny, bo domyślnie jest aktywna zakładka Navigator. Widoczna na nim będzie zmieniająca sie skala w procentach. Należy zachować proporcje (w poziomie i w pionie zmiana w takiej samej ilości procent), inaczej twarz będzie nienaturalnie zdeformowana.OK. Skalujmy więc.Edit / Transform / Scale Przeciągając prostokątny obrys, nadajemy twarzy porządany rozmiar.Jeżeli uzyskaliśmy odpowiednią wielkość wciskamy Enter lub dwukrotnie klikamy na dopsowywanym obszarze.
7. Przeciągamy naszą twarz w miejsce twarzy kulturysty. W celu dokładniejszego zaparkowania twarzy możemy posłużyć się strzałkami na klawiaturze.Teraz należy dopasować intensywność oświetlenia naszej twarzy (jest zbyt ciemna) do reszty sylwetki. W tym celu posłużymy się poziomami.Image / Adiustments / Levels lub Ctrl + LUżywając małych trójkącików pod histiogramem (przeciągając je w poziomie) - dopasowujemy poziom naświetlenia i klikamy OK.
Często zdarza się, że odcień skóry wmontowanej twarzy, różni się od odcienia skóry reszty ciała w tle. Jest na to rada. Wybieramy z menu: Image / Adiustments / Color Balance i za pomocą suwaków korygujemy kolor skóry.
8. Teraz musimy się pozbyć ciemnego zarysu i cienia szczaęki kulturysty.Zaznaczamy warstwę z kulturystą (na niej teraz będziemy pracować) - klikamy na nią w panelu Layers.Wybieramy narzędzie Clone Stamp Tool (S).Wciskamy przycisk Alt (kursor przybierze postać okręgu z krzyżykiem w środku) i nie puszczając go klikamy lewym przyciskiem myszy miejsce kilka milimetrów pod ciemnym zarysem szczęki. Po kliknięciu można zwolnić klawisz Alt. Z tego zaznaczonego miejsca narzędzie Clone Stamp Tool przeniesie obraz w miejsce które nas interesuje, czyli cień szczęki (sklonuje środkowy odcinek szyi i namaluje go wyżej).Mając już zaznaczanie za sobą przystepujemy do malowania. Przenosimy myszkę kilka milimetrów wyżej i zamalowujemy cień. Kursor ma teraz postać okręgu (jest to główka pędzla) niedaleko którego znajduje się krzyżyk (wskazuje on miejsce z którego aktualnie pobiera obraz). Prosta zasada: z wciśniętym Alt - klonujesz, puszczasz Alt - malujesz.Nie jest to proste zadanie. Należy troszeczkę poćwiczyć z tym narzędziem, aby nabrać wprawy. Ważne jest miejsce z którego klonujemy obraz i na który je przenosimy (odległość, kąt, kierunek). Najlepiej posłużyć się przy tym naturalnymi liniami, granicami kolorów i tym podobnych ścieżek.
9. To by było na tyle.
Koniec.
sosna_grzes