CommonTalents.pdf

(119 KB) Pobierz
Common Talents
Common Talents
Common Abilities List
Arachnid
This model ignores severe terrain movement 
penalties and climbs 1 Ht for each 1” of 
movement it spends.  
Armor +#
A model suffering damage reduces the damage 
by the indicated number down to a minimum of 
1. 
Black Blood
All non‐Neverborn models within 1” suffer 1 Wd 
when this model suffers damage from a melee 
Strike or melee Spell. 
Bulletproof #
Reduce the amount of damage this model 
suffers from ranged Strikes or ranged Spells by 
the indicated number to a minimum of 1. This is 
cumulative with any other Armor. 
Comes Cheap
This model’s Soulstone Cost is not increased 
when hired by another Faction.  
Companion (model)
If this model and the companion (model) are 
within 6” of one another at the start of either 
model’s activation, both models may activate 
simultaneously. Complete the acting model’s 
activation first. 
Easy to Wound #
Damage Flips against this model receive one + 
per #. 
Evasive #
Reduce the amount of damage this model 
suffers from b by the indicated number to a 
minimum of 1. This is cumulative with any other 
Armor. 
Float
This model may move over terrain and over 
other models without penalty, and can end its 
movement over impassable terrain but cannot 
end its movement over another model’s base. 
Fly
This model may move over terrain and over 
other models without penalty but cannot end its 
movement in or on impassable terrain or 
another model’s base.  
Gunfighter [Weapon]
This model can make melee Strikes up to 2” 
away with this weapon. The weapon gains y and 
loses z when making these Strikes. 
Hard to Kill
While this model has 2 or more Wd remaining 
when it suffers damage, it can only be reduced 
to 1 Wd by a single damage source. 
Hard to Wound #
Damage flips against this model receive one ‐ 
per #. 
Harmless
Enemy models must win a Wp  12 Duel when 
targeting this model with an attack or the Action 
immediately fails. Harmless ends when the 
model performs an Action other than Walk or 
Pass. Terrifying models ignore Harmless. 
Hunter
This model ignores cover and increases its LoS 
through obscuring terrain to 6”. 
Immune to Influence
This model is immune to Wp Duels when it is 
the defender. 
Magic Resistant #
Reduce the damage this model suffers from 
spells by the indicated number to a minimum of 
1. 
Pass Through
This model may move through intervening 
models. 
Poison #
The affected model receives the indicated 
number of Poison Counters if it has no Poison 
Counters on it. The affected model replaces any 
Poison Counters on it with the indicated number 
if that number is greater than the number of 
Poison Counters it currently has. The model 
suffers 1 Wd per Poison Counter on it at the 
start of its activation, and then discards 1 Poison 
Counter. 
Regeneration #
Heal this model the indicated number of Wd at 
the start of its activation. 
This book is printed under the copyright laws of the United States of America. Contents copyright ©2005‐2010, Wyrd Miniatures,
LLC. All rights reserved. Copies of materials herein are intended solely for your personal, non‐commercial use, only if you
preserve any associated copyrights, trademarks, or other notices. Wyrd Miniatures, LLC holds exclusive rights to this work.
Unauthorized duplication is prohibited. You may not distribute copies to others for a charge or other consideration without prior
written consent of the owner of the materials except for review purposes only.
MALIFAUX is a trademark of Wyrd Miniatures, LLC 2005‐2010. The Wyrd logo, the MALIFAUX logo and all related character names,
places, and things are trademarks and copyright ©2005‐2010 Wyrd Miniatures, LLC.
655863397.001.png
Common Talents
Ruthless
This model ignores Harmless and Pitiful when 
targeting enemy models. 
Scout
This model ignores severe movement penalties. 
Slow to Die
When this model is killed, it immediately takes a 
1 AP Action before being removed from play. 
Terrifying #
Living models who are engaged in melee with 
this model, or who wish to Charge this model, 
must win a Morale Duel or fall back (Morale, 
Book I, p 77). 
Use Soulstones
This model may use game effects that require 
Soulstones. All Masters and Henchmen 
automatically have this Ability.
Common Actions List
with the Linked model. A model can be Linked 
to one model at any time. 
(+1) Melee Expert
This model receives one additional Melee Strike 
Action during its activation. 
(+2) Melee Master
This model receives two additional Melee Strike 
Actions during its activation 
(+1) Nimble
This model receives one additional Walk Action 
during its activation. 
(+1) Ranged Expert
This model receives one additional Ranged 
Strike Action during its activation. 
(+2) Ranged Master
This model receives two additional Ranged 
Strike Actions during its activation. 
(2) Rapid Fire
Discard a Control Card. This model immediately 
takes up to three Strike Actions with this 
Weapon against a single model.  
Common Triggers List
Cb (R) Critical Strike
When damaging defender with a melee or 
ranged weapon Strike, defender suffers +1 Dg 
for each R in this model’s attack Duel total. The 
Weapon the model may apply the Critical Strike 
trigger to will be listed in the models statistics. 
Cb (MM) Flay
When damaging defender with a melee Strike, 
defender suffers +2 Dg. 
Cb (CC) Rot
When damaging defender with a melee Strike, 
the damage flip receives  +
Ca (tt) Surge
After successfully casting a Spell, discard 1 
Control Card. Draw 1 Control Card. 
Cb (t) Brutal [Weapon]
When damaged by this Weapon, defender 
suffers +1 Dg for each  t  in this model’s Duel 
total. 
This book is printed under the copyright laws of the United States of America. Contents copyright ©2005‐2010, Wyrd Miniatures,
LLC. All rights reserved. Copies of materials herein are intended solely for your personal, non‐commercial use, only if you
preserve any associated copyrights, trademarks, or other notices. Wyrd Miniatures, LLC holds exclusive rights to this work.
Unauthorized duplication is prohibited. You may not distribute copies to others for a charge or other consideration without prior
written consent of the owner of the materials except for review purposes only.
MALIFAUX is a trademark of Wyrd Miniatures, LLC 2005‐2010. The Wyrd logo, the MALIFAUX logo and all related character names,
places, and things are trademarks and copyright ©2005‐2010 Wyrd Miniatures, LLC.
(+1) Casting Expert
This model receives one additional Cast Action 
during its activation. 
(+2) Casting Master
This model receives two additional Cast Actions 
during its activation. 
(2) Flurry
Discard a Control Card. This model immediately 
makes up to three melee Strikes against a single 
model. 
(2) Furious Casting
Discard a Control Card. This model receives 3 AP 
that must immediately be used on Cast Actions. 
(+1) Instinctual
This model may perform two different (0) 
Actions during its activation.  
(0) Link
This model and target model in base contact 
with it are Linked. After the model this model is 
Linked to completes a Walk Action or ends its 
activation, Push this model into base contact 
655863397.002.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin