drzewo_tutorial.pdf

(568 KB) Pobierz
653852123 UNPDF
autor: Bryan Tenorio
tłumaczenie i skład: piotr3k
Drzewo
Przedstawię wam moją metodę robienia trójwymiarowych drzew. Będę
używał Blendera i Photoshopa, wy możecie korzystać oczywiście z innego
oprogramowania.
Zaczniemy od sześcianu, przekształcimy go
tak aby otrzymać podstawę pnia.
653852123.019.png 653852123.020.png
Każdą gałąź wyciągamy tam gdzie chcemy jej
koniec.
Robimy kilka cięć na gałęziach i przesuwamy je tak
aby otrzymać naturalny kształt.
Tniemy konary i wyciągamy nowe gałęzie.
Możemy włączyć modyfikator SubSurf z 1
stopniem wygładzania.
Kontynuujemy pamiętając, że gałęzie
kierują się w stronę słońca.
653852123.021.png 653852123.022.png 653852123.001.png 653852123.002.png 653852123.003.png
Aby oszczędzić sobie żmudnej roboty trochę
po oszukujemy.
Utwórz kształt taki jak ten. To będą nasze gałązki
wygięte w dół.
Powiel je i umieść przy gałęziach. Skaluj je i
zmieniaj lekko kształt, aby otrzymać
większą różnorodność.
Nie jest perfekcyjnie, jednak drzewo będzie
pokryte liśćmi. Upewnij się, że małe gałązki
są osobnym obiektem ( przypuszczam, żeby
można było później nałożyć zapętloną
teksturę kory/pnia i nie bawić się w cięcie
siatki – przyp. tłum. ).
653852123.004.png 653852123.005.png 653852123.006.png 653852123.007.png 653852123.008.png
Przetnij nową płaszczyznę na pół i zegnij
tak jak tę. Będziemy ustawiać koordynaty
UV.
Znajdź dobrą teksturę liścia.
Wytnij go i narysuj gałązkę podobną do tej. Eksperymentuj z różnymi stylami i
kształtami. Aby otrzymać różne gatunki drzew wystarczy, że zrobisz kilka
różnych tekstur. Nie zapomnij zrobić maski przezroczystości. Nałóż teksturę.
653852123.009.png 653852123.010.png 653852123.011.png 653852123.012.png 653852123.013.png
Powiel płaszczyznę wzdłuż gałązek.
Zduplikuj cały kłąb liści i przenieś na inne
gałęzie.
Pokryj tak całe drzewo, z tym, że zostaw
kilka miejsc, w których widać gałęzie.
Drzewo powinno być oświetlone pod
różnymi kątami. W innym wypadku
mogą pozostać ciemnie miejsca.
Od tłumacza: Chciałem zwrócić
uwagę na to, że przedstawiony tutaj
sposób na zrobienie drzewa dotyczy modelu średniopoligonowego (oryginalna
nazwa tego artykułu to „Mid poly Tree”). Nie należy przesadzać z ilością takich
obiektów na ekranie w silniku gry. Zatem powyższe drzewko może zdobić
pojedynczo jakąś lokację, ale nie tworzyć cały las.
653852123.014.png 653852123.015.png 653852123.016.png 653852123.017.png 653852123.018.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin