Horus_Heresy_PL.pdf
(
2525 KB
)
Pobierz
664181667 UNPDF
1
Omówienie
Cel gry
Herezja Horusa to gra dla dwóch osób.
Gracz Imperatora kontroluje siły lojalne w
stosunku do Imperatora Ludzkości, broniące
Świętej Ziemi.Gracz Zdrajcy kontroluje siły
Warmastera Horusa, który musi pokonać
Imperium, aby odnieść zwycięstwo.
Każdy gracz może zwyciężyć grę na kilka
sposobów.
Zdrajca może zwyciężyć zabijając
Imperatora. Alternatywnie Zdrajca może
wygrać rozgrywkę dzięki opanowaniu
wszystkich 4 portów kosmicznych na głównej
mapie, co daje mu możliwość zalewu Ziemi
niepowstrzymanymi hordami Chaosu.
Istnieją dwa obszary głównego
zainteresowania w grze: strategiczna mapa
oraz główna mapa na planszy.
Gracze wydają rozkazy, które są
wykonywane natychmiast albo odkładane na
mapę strategiczną i zostaną wykonane
później. Gdy gracze wypełniają rozkazy
rozmieszczają i przesuwają jednostki na
głównej mapie na planszy.
Imperator może zwyciężyć zabijając Horusa,
odcinając głowę węża jadowitemu Zdrajcy.
Tak jak Zdrajca, może również wygrać
posiadając wszystkie 4 porty kosmiczne
uniemożliwiając przeciwnikowi przejęcie
niezbędnego przyczółku do zdobycia Terry.
Nawet bezwład sprzyja Imperatorowi,
legiony lojalnych Space Marines podążają
przez Osnowę, aby pomóc w odparciu
oblężenia. Jeśli znacznik na szlaku
inicjatywy dotrze do końca, siły te
przybywają i gracz Imperatora zwycięża.
Wydawanie rozkazów wpływa również na
stan szlaku inicjatywy, centralnego elementu
gry. Oprócz wskazywania, który z graczy w
danej chwili przejmuje inicjatywę-czyli który z
graczy będzie wykonywał czynności jako
następny-wskazuje również ile rozkazów
gracz będzie mógł wydać i egzekwować
zanim inicjatywę przejmie jego przeciwnik.
Patrz „Zwycięstwo” na str. 39 w celu
uzyskania dokładniejszych informacji o
warunkach zwycięstwa.
2
Zawartość Pudełka
•
Zeszyt ze scenariuszami
Poniżej wymieniono i opisano elementy gry Herezja
Horusa:
•
Plansza
•
3 Fabryki, 6 Fortec i 1 Pałac
•
Figurki i Bazy
•
12 Space Marines (szare)
•
24 regimenty Armii Imperialnej (szare)
•
12 Imperialne Dywizje Czołgów(szare)
•
3 Adeptus Custodes (szare)
•
3 Adeptus Mechanicus (szare)
•
3 Tytanów Imperium (szare)
•
16 Space Marines Chaosu (4 czerwone, 4
zielone, 4 niebieskie, 4 fioletowe)
•
4 Tytanów Chaosu (1 czerwony, 1 zielony, z
niebieski, 1 fioletowy)
•
8 Skrzydeł Thunderhawk Chaosu (2
czerwone, 2 zielone, 2 niebieskie, 2
fioletowe)
•
8 Kultystów Chaosu ( 2 czerwonych, 2
zielonych, 2 niebieskich, 2 fioletowych)
•
8 Band Chaosu (2 czerwone, 2 niebieskie, 2
zielone, 2 fioletowe)
•
8 Hord Demonów (2 czerwone, 2
niebieskie, 2 zielone, 2 fioletowe)
•
60 Szarych Podstawek Imperium (24 Igo
stopnia, 18 IIgo stopnia, 12 IIIgo stopnia,
6 IVgo stopnia)
•
64 Czarne Podstawki Zdrajcy (16 Igo
Stopnia, 20 IIgo stopnia, 24 IIIgo stopnia,
4 IVgo stopnia)
•
6 Laserów Obronnych
•
2 Karty Referencyjne
•
32 Karty Bombardowania
•
30 Kart Wydarzeń
•
40 Kart Porządku Imperium i 40 Kart
Porządku Zdrajcy
•
32 Karty Walki Imperium i 32 Karty Walki
Zdrajcy
•
8 Kart Walki Bohatera Imperium i 8 Kart
Walki Bohatera Zdrajcy
•
10 Znaczników Bohatera i Podstawek
•
10 Znaczników Obrażeń Bohatera
•
28 Znaczników Legionów
•
2 Znaczniki Inicjatywy
•
36 Znaczników Obrażeń (21 1-
punktowych, 10 2-punktowych, 5 3-
punktowych)
•
57 Znaczników Aktywacji (28 Imperialnych,
29 Zdrajcy)
•
6 Znaczników Fortyfikacji
•
12 Znaczników Wyrw
•
1 Żeton Powtórki Walki
•
10 Żetonów Specjalnych
Opis Elementów
Plansza
Plansza składa się z dwóch głównych części
– GŁÓWNEJ PLANSZY MAPY oraz ze
STRATEGICZNEJ MAPY, a także z różnych
szlaków punktów.
Ta część głównej planszy mapy, która nie
zawiera Vengeful Spirit nazywana jest Terrą.
Przed rozpoczęciem rozgrywki plastikowe
fortyfikacje muszą być wpasowane w otwory
wycięte w planszy. 3 elementy Fabryk i 6
elementów Fortec są takie same więc mogą
być rozmieszczone w dowolny sposób.
Główna mapa jest podzielona na obszary,
które są zaznaczone za pomocą białych linii.
Plastikowe Fortyfikacje również stanowią
odrębne, ograniczone obszary. Tak więc np.
Eternity Wall Spaceport i Tower of Shadows
są dwoma odrębnymi obszarami mimo że nie
są rozdzielone białą linią, a pałac jest
podzielony na 7 różnych obszarów
rozdzielonych tymi ścianami.
Niektóre obszary są rozdzielone za pomocą
szczelin, przez które trudniej się przedostać i
atakować niż przez klasyczne granice.
3
Fabryki, Fortece i Pałac
Figurki i Podstawki
Umocnione obszary Terry są reprezentowane
przez plastikowe Fortyfikacje. Istnieją ich 3
rodzaje. Fabryki reprezentują obszary
uprzemysłowione. Fortece to obronne bastiony
rozrzucone po całej planszy. Pałac stanowi
masywny kompleks będący sercem i duszą
Terry, a tym samym Imperium.
Pionki są używane do wskazywania
rozmieszczenia sił militarnych na głównej
planszy. Pionek jest czasami nazywany również
Jednostką.
Każdy pionek składa się z 2 elementów: Figurki
i Podstawki. Figurka to plastikowa rzeźba z
kołkiem u podstawy. Kołek należy włożyć do
podstawki, dzięki złożeniu jednostki uwidacznia
się jej zdolności waleczne.
Obszary Pałacu
W przeciwieństwie do Fabryk i Fortec w Herezji Horusa, składających się z jednego
obszaru, Pałac składa się z siedmiu różnych obszarów. Mają one swoje nazwy,
niektóre z nich mogą być istotne w czasie rozstawienia elementów gry oraz samej
rozgrywki. Każde pole zostało opisane nazwą na schemacie poniżej.
4
Figurki występują w 5 kolorach. Figurki Imperium
są szare i należą do gracza Imperatora.
Pozostałe 4 kolory figurek należą do gracza
Zdrajcy. Poszczególne kolory różnicują
przynależność do poszczególnych Mocy
Chaosu. Czerwone Figurki podlegają
Khorne'owi, zielone Nurgle'owi, niebieski
Tzeentch'owi i fioletowe Slaanesh'owi.
Lasery Obronne
Lasery Obronne reprezentują wielkie
artyleryjskie baterie obronne zdolne
do zniszczenia jednostek Zdrajcy,
gdy zejdą z orbity aby zaatakować
Terrę. Mimo że wyglądają jak
plastikowe figurki, ponieważ
również są plastikowymi rzeźbami,
nie dołącza się do nich podstawek aby utworzyć
jednostkę. Patrz „Lasery obronne” str. 36.
Podstawki występują w dwóch kolorach i
czterech kształtach. Szare podstawki
wykorzystywane są przez jednostki należące do
gracza Imperium, podczas gdy czarne podstawki
należą do jednostek gracza Zdrajcy. Ilość
punktów na podstawce jednostki wskazuje jej
poziom waleczności, który może przybierać
wartość od I do IV. Wyższy stopień oznacza
większe zdolności waleczne.
Karty Referencyjne
Każdy gracz posiada Kartę referencyjną, która
opisuje najważniejsze zdolności Bohaterów oraz
jednostek, które posiadają specjalne zdolności
takie jak latanie lub szybkie przemieszczanie się.
Karty Bombardowania
Każda podstawka posiada szczelinę, do której
może zostać wsunięty jeden
Znacznik Obrażeń.
Karty Bombardowania tworzą Talię
Bombardowania, z której korzystają obaj gracze.
Wykorzystywana jest aby rozstrzygać orbitalne
bombardowania, bombardowania Thunderhawk
oraz wykorzystanie Laserów Obronnych. Jest
również wykorzystywana aby losowo określać,
czy pewne wydarzenia zakończą się korzyścią
Imperatora czy Zdrajcy wykorzystując w tym celu
symbol Imperialnego Orła lub Gwiazdę Chaosu
występujące na kartach.
Jednostki Space Marines i
Space Marines Chaosu są
połączone ze znacznikami
legionu, między figurką a
podstawką, tak by wskazać
przynależność. (Patrz „Znaczniki
Legionów” na str. 8)
W większości, pionki po
połączeniu mogą pozostać do
użycia w większości rozgrywek.
Jednakże, Jednostki Armii
Imperatora oraz Dywizje
Czołgów Imperatora mogą
zmieniać strony w trakcie gry.
Gdy tak się dzieje jednostki te
stają się jednostkami zdrajcy-
usuwa się ich szare podstawki
zamieniając na podstawki w
kolorze czarnym („patrz „Armia
Zdrajcy i Dywizje Czołgów
Zdrajcy” patrz str. 37).
Karty Wydarzeń
Kart Wydarzeń opisują chwilowe wydarzenia,
które mają miejsce w czasie gry.
Do każdej rozgrywki przygotowuje się talię kart
wydarzeń wskazanych w określonym
scenariuszu.. Niewykorzystane karty wydarzeń
nie sa potrzebne w dalszym przebiegu
rozgrywki. (patrz „Tworzenie Talii Kart Wydarzeń”
str. 13).
5
Plik z chomika:
HavocM
Inne pliki z tego folderu:
Horus_Heresy_PL.pdf
(2525 KB)
Inne foldery tego chomika:
Pliki dostępne do 01.06.2025
Pliki dostępne do 08.07.2024
Pliki dostępne do 19.01.2025
Pliki dostępne do 19.04.2020
Alchestbreach
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin